Sin enchufes, con ingenio

      

             


SESIÓN 21-22

OBJETIVOS

Desarrollar el pensamiento computacional mediante actividades desenchufadas en papel, trabajando la secuenciación, la orientación espacial, la lógica y la resolución de problemas sin necesidad de utilizar robots.


COMPETENCIAS CLAVE

• Competencia matemática y STEM.
• Competencia digital.
• Competencia lingüística.
• Competencia personal y social.

ACTIVIDADES
Realización de fichas de programación y recorridos en papel donde el alumnado deberá interpretar, completar y crear secuencias utilizando flechas, códigos y pequeños algoritmos. Se trabajarán laberintos, recorridos dirigidos, detección de errores y retos cooperativos de secuenciación lógica. Además, se realizarán actividades manipulativas para anticipar movimientos antes de programar posteriormente los robots.

Materiales: Fichas de recorridos, tarjetas de flechas, lápices, colores, plantillas y Blue-Bot como apoyo visual.



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