La Ruta Mágica de los Gusanos de Seda

      


   


  SESIÓN 27-28

OBJETIVO
Comprender el ciclo vital de los gusanos de seda mediante actividades de programación, secuenciación lógica y retos STEAM relacionados con el proyecto de aula.

COMPETENCIAS CLAVE

• Competencia matemática y STEM.
• Competencia digital.
• Competencia lingüística.
• Competencia personal y social.

ACTIVIDADES
El alumnado programará recorridos utilizando Tale-Bot para representar las distintas fases del ciclo vital del gusano de seda. Se realizarán misiones cooperativas sobre alimentación, crecimiento y transformación, además de actividades manipulativas de clasificación y secuenciación temporal.

Materiales: Tale-Bot y activity box.




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